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《绝地求生大逃杀》游戏植入网咖吃鸡主题

来源:新2娱乐官网 时间:2018-12-05

  在室内设计中,设计师采用不曾在这个行业内出现过的歌剧制作技术、舞台剧制作技术、电影场景布景技术、商业演出灯光技术等集万家之长,融会贯通的运用在空间中。从事室内设计工作,并被学术界行业内认知极具创意和想象力的设计师。

  Rocky大魔王一直秉性设计相由心生、由心而发、将无法为有法、化无形为有形、化无限为有限、不受时间空间的限制。他打破对传统室内设计的那种主背景是主背景、次背景是次背景、空虚的位置摆软装工艺品等条条框框,而是让顾客一进场所,无不一声惊呼:“哇~”

  本案是集合Rocky大魔王创作的《绝地求生》、《H1Z1》、《战地1》的游戏场景为素材设计的概念网咖。主厅,点单充值的前台造型,用废弃军车和集装箱来代替。几个包间,运用楼中楼主体水泥雕刻技术细致雕刻墙体,描绘了一种屋檐的战争时期的硝烟破旧感,成型后,运用画艺技术金雕细酌的刻画每个呈现的细节。远景方面,运用全景息连屏点位切割技术墙面,顶面无限空间的延伸加上全景音响的配合,让人身临其境。

  网咖综合区,沿用主战场战壕的既视感,运用大逃杀的空投、道具模型软装饰,配合冷雾机,渲染硝烟弥漫的环境,烘托出战争的残酷性和紧张感。设计师之所以在设计中将《战地1》灰暗风元素与《大逃杀》元素相结合,是因为他一直认为战争不是一件好玩的事情。

  网咖包房区,以大逃杀游戏界面的场景为蓝本,并在原本环境的基础上进行升华。局部采用冷雾渲染外景灯光的即时演算技术,主题雕刻则借鉴迪士尼的造景手法将水泥雕刻还原场景之中。

  网咖高速区,这里是最接地气的一种设计演示,也是上述技术总结的一个精简做法。设计师将场景搬入防空洞和作战指挥部,把竞技区用废弃机械进行组合改造,制作成一个装饰性的机器,让电视和电视屏幕墙装置将竞技区打造成通讯仪,将复古电视大大小小的挂在墙体链接监控画质,并调成黑白来增强互动感。

  地面艺术漆局部道具装饰,有玩家熟悉的3级头、98k等。每个细节都可以让玩家有代入感和感动,从而达到更好的游戏体验。

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